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Mercredi dernier l'un des membres du site Guild Wars Insiders a pu se rendre dans les locaux d'ArenaNet pour interviewer Ree Soesbee (Writer and Lore & Continuity Designer). Au programme de cette longue interview (également disponible en version audio sur itunes) :

  • Des questions sur le parcours de Ree Soesbee, son enfance, ses projets passé, etc...
  • Son rôle au sein d'ArenaNet et dans la création de l'immense univers de GW2, dans le design des événements dynamique et des Sylvaris
  • Les aléas de l'écriture et du design de GW2 et de l'écriture du troisième roman (Sea of Sorrow), dont elle donne le synopsis
  • Des informations sur Zaithan, la ville d'Arah
  • La possibilité de participer (jusqu'à un certain point) à des batailles navales, et de découvrir des objets mystérieux immergés près d'Orr
  • Les zeppelins
  • Le mystérieux dragon des profondeurs
  • Le creuset de l'éternité, ancienne zone de la forge de Droknar.
  • Ebonhawke
  • Des précisions (scénaristiques) sur le moyen dont un individu acquiert sa magie
  • Le journal personnel et sur les livres disponibles dans le jeu
  • L'éxode des Norns
Avatar Commentaire de Eldrad ulthram#1
Ceci me parait intéressant mais au vu de mon niveau d anglais ne je comparant pas tout.
Bref si quelqu'un aurait l'amabilité de faire une petite traduction se serai super.

Merci par avance.
Avatar Commentaire de Equinoxe#2
+1 Eldrad

C'est vrai que les sujet abordés ont l'air pas mal.
Avatar Commentaire de TomKorrigan#3
Je crois que je vais attendre aussi une traduction
Avatar Commentaire de Alzzary#4
Navré mais je suis overbooké jusqu'à jeudi !
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