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A l’occasion du Paris Games Week 2011, les designers d’ArenaNet, Ben Miller (game designer), Daniel Dociu (Art Director) et Jeff Grubb (Continuity and Lore Designer) ont accordé une interview à l’équipe de Luna Atra.

L'interview est disponible en français sur ce lien. Une version anglaise est disponible ici pour les puristes.

Nous remercions encore l'ensemble des designers et du staff d'ArenaNet et de NCsoft pour leur gentillesse et leur disponibilité.

Merci aussi à Kehrtan pour sa traduction.

Bonne lecture à tous !
Avatar Commentaire de fea#1
cool!

on apprend pas mal de p'tit chose c'est intéressant. merci pour avoir poser de bonnes questions, (et dommage pour l'une d'elle)
Avatar Commentaire de Oenya Trialfa#2
Merci beaucoup pour cette interview (et bravo pour votre travail !).

Les questions posées sont intéressantes et même si les réponses laissent un peu (souvent!) sur notre faim c'est quand même appréciable!
Avatar Commentaire de MeoWy#3
Toujours aussi plaisant, merci :)
Avatar Commentaire de Gwethelyn#4
Excellente interview! J'adore l'exemple de récompense de karma!!
Lire tous les commentaires.

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