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Voici enfin des infos un peu plus proches du gameplay !

Une interview de 2 pages sur ce site: http://www.incgamers.com/Interviews/...er-interview/1

La traduction est sur Luna Atra : http://gw2.luna-atra.fr/interview-incgamers

En résumé :
- Des compétences raciales comme par exemple "prière de Kormir" pour les humains, qui enlève une condition. Cependant ces compétences resteront moins efficaces que celles des professions qui les utilisent (en gros un moine enlèvera plus de condition avec par exemple un bonus de soin)

-Les Asuras vivent 5-10% plus longtemps que les humains. Vekk est mort.

-La plupart des armes seront accessibles pour toutes les professions cependant, dans un souci d'équilibrage, certaines professions n'auront pas accès à certaines armes.

-La légion des flammes a élu un nouveau Dieu, le shaman "Gaheron Baelfire"

- Arena Net veut toujours qu'il y ait une partie e-sport , avec plusieurs ladders par exemple, diverses structures...

- Le système de guilde sera amélioré ! Il y aura un calendrier de guilde ig, la guilde ne sera pas liée au compte, possibilité de prendre des "places de guilde" dans les brumes et possibilité de parler dans le canal de guilde (ig) n'importe où, en gros si vous ne pouvez pas vous connecter au jeu, il est possible de parler dans le canal via votre navigateur web (même d'un smartphone j'imagine).

-Les devs veulent vraiment créer une communauté soudée et vivante ! Ne pas refaire les mêmes erreurs que sur Guild Wars 1 aussi.


Je trouve personnellement cette interview intéressante, surtout concernant le système de guilde (le chat étant accessible d'un simple navigateur est une idée excellente), et puis nous commençons à avoir quelques précisions sur le gameplay, en espérant en avoir plus dans les semaines qui viennent !
Avatar Commentaire de Maddox#1
Comme quoi les sceptiques, voilà un peu de neuf..bon présage pour la suite =D

- Vekk est mort : ouille ! Moi qui adorait l'entendre dire "booka" -_-"

- le fait de pouvoir discuter en guilde ailleurs que IG est sympa, mais gaffe à l'effet inverse. Par contre, je pige pas le truc que la guilde soit pas par compte. Par perso ça doit faire bizarre quoi ! Une guilde par perso...j'attends de voir mais scpetique sur ce point !

- par contre ce qui me fait plaisir c'est les "skills PvE" ^^ On va enfin avoir des trucs qui ne soient pas superabusés. Tout simplement moins efficace que la profession qui lui est ratachée. En bref, les cris moins forts que ceux des P, des heal moins forts que ceux des M, et pas des maléfices cheatés de partout. Enfin pareil j'attends de voir mais on dirait qu'ils ont pigé la leçon ^^
Avatar Commentaire de Sylvain#2
Citation Envoy par Maddox Voir le message
Par contre, je pige pas le truc que la guilde soit pas par compte. Par perso ça doit faire bizarre quoi ! Une guilde par perso...j'attends de voir mais scpetique sur ce point
Il faut voir que presque tous les MMO fonctionnent ainsi, à chacun de tes personnages tu peux avoir une guilde différente. Mais rien ne t'empêche de mettre tous tes persos dans la même guilde si tu le souhaites :p

Pour le reste pour le moment je ne fais pas de commentaire il faut que je lise en détail.
Avatar Commentaire de Maddox#3
J'ai joué qu'en GW en ligne donc je savais pas :p Moi le système de GW1 me convient parfaitement.
Mais si on fait un perso par guilde comment on fait pour pas s'y perdre ? ^^
Puis si on décide de mettre tous les persos dans la même guilde, il faut des listes de guilde de 1000 peudos quoi ! Mettons moi je fais 5 persos ça me fait 5 places de prises dans la liste de guilde non ? Je verrai bien comment ça donne, mais de loin ça me parait bizarre ^^"
Avatar Commentaire de Finarfin le noldo#4
La question habituelle dans ce genre de truc ... Vous comptez faire une traduction ?
Lire tous les commentaires.

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