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Avec la nouvelle mise à jour a été mit en place un nouvel élément dans le monde de Guild Wars 2 : L'histoire vivante. Angel McCoy nous explique donc, via un article sur le site officiel, comment cet élément affectera les joueurs et leur expérience de jeu.

L'histoire vivante consiste en un ajout de plusieurs événements dynamiques liés à une histoire bien précise, et qui seront amenés à changer le monde durablement :
L’Histoire vivante est à la fois éphémère et permanente. Au fur et à mesure que les intrigues se dévoilent, la légende évolue.
Les différentes intrigues évolueront au fil des mois. L'actuelle (Flammes et Froid), met en scène une catastrophe imminente qui pour l'instant ne fait "que" déplacer des populations entières.
un grand danger se terre non loin de la surface. Très bientôt… Oups ! Attention aux spoilers !
Ces intrigues pourront faire intervenir de nouveaux protagonistes, aussi bien des héros que des méchants.
Même si ces intrigues sont ponctuelles, elles n'ont rien à voir avec les événements de type festival (Hivernel, Halloween). Ici les mises à jour dévoileront chaque fois un peu plus de l'intrigue, et cela pourra prendre un certain temps avant d'en voir la fin, et les conséquence affecteront le monde.

Bien entendu tout cela n'est pas sans contrepartie, les plus attentifs d'entre vous auront déjà remarqué la nouvelle catégorie de succès pour l'histoire vivante. Il y sera associé des titres mais aussi des récompenses spécifiques.

Enfin, sachez que l'intrigue "Flammes et Froid" se déroulera sur environ 2 mois.
Avatar Commentaire de Aramus#1
Ca me fait penser aux préludes War in Kryta et Winds of Change qu'on a eu sur Guild Wars avant l'arrivé du 2. C'est une bonne nouvelle que ça va affecter le monde de façon durable, ils semblent avoir tirer une leçon de la "cata" qu'à été "Lost Shore", espérons que le final sera à la hauteur de l'attente cette fois ci.
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