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Depuis quelques semaines maintenant, de nombreuses guildes Nord-américaines ont émigrées vers les serveurs européens (Désolation et Noirflots par exemple), provoquant une vague de protestation d'une part à cause du fait que certaines de ces guildes avait des buts pour le moins douteux, et d'autre part à cause d'un soucis d’équilibrage (certains serveurs se retrouvés avec un nombre constant de joueurs quelque soit l'heure du jour ou de la nuit).

Stéphane Lo Presti, sur le forum officiel, nous assure qu'ils ont désormais à l’œil ces guildes pointées du doigt tout en ajoutant qu'ils ne peuvent rien faire en dehors du jeu et des forums officiels.
Après concertation, les développeurs ont également considérés la possibilité de rendre le transfert de personnages entre les serveurs payants :

Les transferts de monde sont gratuits pour le moment mais deviendrons payants plus tard et ceci devrait réduire l’influence des transferts de monde sur les résultats des matchs de McM. Nous vous indiquerons lorsque les transferts de monde deviendront payants dès que nous le saurons.

Était-ce inévitable ? Quel en sera le coût ? Cela changera-t-il vraiment le WvW ? W&S, comme toujours.
Avatar Commentaire de Aina#1
Le problème c'est que du coup le mal est fait, ces joueurs sont déjà sur les serveurs concernés. Certes ça évitera que les petits nouveaux arrivent pour faire de même, mais je pense qu'une grosse part est déjà là.

Ensuite, ils parlent de transfert payant depuis bien avant la release, à coup de gemmes, qui sont convertible avec de l'or, ce dernier étant facilement cumulable, surtout en WvW la nuit quand il n'y a personne et que les évènements de prise de fort se font plus facilement (d'autant plus que je ne pense pas qu'il s'agisse de casuals, mais plutôt de gros joueurs). Ce ne sera à mon avis pas une grosse entrave pour ce type de joueur, mais le sera plus pour les casuals québequois qui veulent rejoindre une guilde francophone européenne par exemple.

Ceci dit je suis quand même content qu'ils cherchent une solution à ce genre de problème.

Wait'n see comme on dit :)
Avatar Commentaire de Azog#2
Le problème ne vient pas des changements inter-régionaux mais plutôt du but du changement en lui même. Si RUIN est venu pourrir des serveurs, c'est pour ça :
http://www.ruinnation.com/victory-europe-day/
Avatar Commentaire de Amitsouko#3
Je trouve le lien que t'as mis affligeant. De plus, mettre en parallèle leur action avec celle de la 2ème guerre mondiale est un peu malsaine et inopportune.
Je pense en effet que ce n'est pas tant le changement de serveur sur sa forme qu'il faut modérer, mais surtout sur quel fond il s'appuie...
Avatar Commentaire de ken le conquérant#4
Dans ce cas, plutôt que de rendre tout changement de serveur payant au risque de léser ceux qui veulent changer de temps en temps juste pour jouer avec d'autres amis, ça serait pas plis intéressant de donner un nombre de changements gratuits limités dans le temps? Genre 1 changement gratuit par semaine ou par mois, histoire d'éviter les dérives sans empêcher les joueurs "réglos" de se faire plaisir ailleurs à moindre frais.
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