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En cette veille d'accès anticipé à Guild Wars 2, John Smith, via le site officiel, nous parle de l'économie de GW2, avec à l'appui des statistiques récoltées lors des derniers stress-tests et des derniers événements de bêta.


Bonne lecture
Avatar Commentaire de fea#1
merci,

a serais cool pour tard , lorsque l'économie se serait stabiliser. Ca permettrais d'avoir des bases solide pour la vente et l'achat, sans étudier le truc : )


Par contre, il évoque des analyses brut de stats, sans les expliquer réellement, pas évident de trouver un publique avec cela.
Avatar Commentaire de davdav#2
Pour l'artisanat, dans cette étude, les inégalités ne sont pas étonnante. Tous les perso peuvent utiliser les gemmes.
Par contre, la cuisine ne semble intéresser personne.
Avatar Commentaire de Wawaline#3
La cuisine est tout aussi importante pourtant, non ? Je n'ai jamais participé aux bétas pour tester, mais je suppose que les repas que tu prépares peuvent être utilisés pour booster tes capacités pendant un court moment ou quelque chose du style, non ? :I
Avatar Commentaire de Le chef d'oeuvre#4
Citation Envoy par davdav Voir le message
Par contre, la cuisine ne semble intéresser personne.
Il faut dire aussi que dans la plupart des autres MMO sortis, la cuisine était considérée comme un métier facultatif et n'entrait pas en ligne de compte dans le choix des métiers principaux. Du coup, certains ont peut-être du mal à franchir le pas et préfèrent ne pas "sacrifier" un métier pour qqchose qu'ils ont été conditionné à reconnaître comme secondaire. De toute manière, je pense qu'il ne faut pas s'inquiéter : même si beaucoup ne se rueront pas sur ce métier avec leur main, il est fort probable qu'un reroll face office de garde mangé approvisionnant l'ensemble des persos du compte .
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