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Aujourd'hui Annie VanderMeer Mitsoda (content designer) nous parle, sur le blog officiel, du processus d'élaboration des noms des créatures et des lieux de Guild Wars 2.

Pour cela, l'équipe d'ArenaNet puise ses références dans le monde réel, Guild Wars 1 et d'autres médias. Le nom doit être compréhensible par le plus grand nombre, et pourquoi pas faire référence à quelque chose d'extérieur au jeu, mais cette référence doit être connue de tous. Le processus en lui-même passe par plusieurs étapes : est-ce que le mot est prononçable oralement (il y a beaucoup de dialogues dan GW2) ? Est-ce que le nom est en accord avec le background de GW2 ?
Au final, cela revient à faire une véritable encyclopédie de la Tyrie, où chaque nom doit avoir un sens et une histoire. Ainsi les noms et prénoms des Charrs se sont "adoucis" en 250 ans à cause de leur développement technologique et de leur attachement aux différentes légions.

Pour les créatures de la Tyrie, il faut aussi se poser certaines questions : est-ce que cette créature est intelligente ? Avec qui sera-t-elle en contact ? Quelle est son histoire ? Dans quel environnement vit-elle ? Quelles sont ses habitudes ?
Cela donne des créatures comme les Murrellows (traduction française : le Kodiak), une sorte d'ours-chien-rat des cavernes (et sans poil).

Vous pouvez lire l'article complet en français ici --> http://forum.luna-atra.fr/showthread...l=1#post142621
Avatar Commentaire de Amitsouko#1
pour la prononciation, ils ont déjà foiré avec les Aatxes, nom imprononçable, rebatisés Ataxe par beaucoup de monde ^^
Avatar Commentaire de Akefal#2
Citation Envoy par Amitsouko Voir le message
pour la prononciation, ils ont déjà foiré avec les Aatxes, nom imprononçable, rebatisés Ataxe par beaucoup de monde ^^
En fait, tant qu'ils n'avaient pas l'impératif de voir ces noms prononcés dans des dialogues audio, cela n'avait que peu d'importance. L'objectif dans le 1 était donc plus d'avoir des noms qui marquent "visuellement".

Le choix tardif d'ajouter des dialogues audio dans GW2 les a d'ailleurs obligé à reprendre l'intégralité des noms déjà attribués pour s'assurer que leur prononciation ne posait pas de problème.
Avatar Commentaire de Migosh#3
poy poy polomi ^^

article complet en cours de traduction :)
Avatar Commentaire de Sheo#4
Citation Envoy par Amitsouko Voir le message
pour la prononciation, ils ont déjà foiré avec les Aatxes, nom imprononçable, rebatisés Ataxe par beaucoup de monde ^^
Les fameux Ataxe de l'UW! Moi je me souviens d'un farm UW au début du M55 Necro SS :

— Sheo, tu prends le groupe d'ataxe à gauche d'abord.

Sheo observe la pièce... accompagné d'un silence qui dit clairement "mais y'en a pas qu'est-ce qu'il me dit!".
— Sheo?
— Oui je suis la mais y'a pas d'Ataxe
*Rélexion rapide de Sheo*
aaaah ok! Les Aatxe tu veux dire??
— Oui les Ataxes!


Et après plusieurs tentatives pour rectifier la prononciation de mon camarade, j'ai découvert que c'était impossible à dire et encore moins dans la panique! Et j'ai abandonné pour dire Ataxe également...
Lire tous les commentaires.

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